밤낮 안 가리는 워크맨  ,  '        '  입니다

좋아하는 일을 할 땐 잠이 아깝지 않습니다.
낮과 밤을 가리지 않고 작업하는 CG·VFX 디자이너입니다.

안녕하세요! 무언가에 꽂히면 밤을 꼬박 새우는 노력파, '황형진'입니다.
동료들과의 커뮤니케이션과 협업을 통해 더 큰 결과물을 만들어내는 걸 좋아합니다.
항상 새로운 기술과 트렌드에 귀를 기울이고 있습니다!

기술 탐구 끈기 노력 팀워크 소통 완벽주의

Awards & Research

🏆

제2회
메타버스 창작자 경진대회

크리에이터 - 최우수상

가상세계 기반의 온라인 쇼핑몰에서 VR을 통해
의상시착과 구매과정을 구현한 메타버스 소개 영상

🎖️

2020
국제 커뮤니케이션 디자인

교과서 디자인 - 특별상

Adobe Illustrator를 활용해 기하학적 형태와
원초적인 디자인에 집중하여 강한 시각적 인상을
구현한 점이 높이 평가받았습니다.

🔬

언리얼엔진
라이브링크 모션캡쳐

논문 참여

언리얼 엔진 기반으로 모션 캡처를 활용한 실시간 애니메이션 녹화 기술 연구에 참여했으며,
해당 연구는 NTIS 국가과학기술지식정보서비스에 등재되었습니다.

Projects

호사전옥 (CYBERPUNK JOSEON)

팀 리더, 아트 디렉터, 3D 모델링 및 애니메이션

한국 전통과 사이버펑크의 융합이라는 신선한 시도로, 팀원과의 협업을 통해 완성한 혁신적인 프로젝트입니다.

Unreal Engine Houdini Blender

메타버스 환경 구축

3D 환경 디자이너, 기술 연구원

리얼타임 렌더링을 활용한 메타버스 환경 구축 및 최적화 작업을 담당했습니다.

Unity Reality Capture Maya

VFX 단편 영화

VFX 슈퍼바이저, 컴포지터

실사와 CG를 결합한 단편 영화의 VFX 작업을 총괄했습니다.

After Effects Nuke Cinema 4D

실감형 전시 콘텐츠 개발

콘텐츠 디자이너

실감형 미디어 아트 전시를 위한 인터랙티브 콘텐츠를 기획 및 제작하였습니다.

TouchDesigner Unity

AI 기반 영상 합성 연구

연구원

딥러닝을 활용한 영상 합성 및 자동화 파이프라인 연구에 참여하였습니다.

Python PyTorch After Effects

웹 기반 3D 포트폴리오

프론트엔드 개발, 3D 모델링

Three.js를 활용한 인터랙티브 3D 포트폴리오 웹사이트를 제작하였습니다.

Three.js JavaScript WebGL

Timeline

'2019
가톨릭관동대학교 입학
'21-'22
육군 만기 전역
'22-'24
프리랜서 (개인)
'23-'25
CG디자인학과 학부 연구원
'2025
가톨릭관동대학교 졸업
Now
SF 필름스쿨 (CG Academy)

Programs

🌊

Houdini

Advanced

프로시저럴 모델링과 VFX의 전문 도구!
🏗️

Maya

Advanced

업계 표준 3D 애니메이션 소프트웨어!
🎮

Unreal Engine

Advanced

리얼타임 렌더링의 강력한 엔진!
🎬

After Effects

Expert

모션 그래픽과 VFX 컴포지팅의 필수 도구!
📷

Reality Capture

Intermediate

포토그래메트리로 현실을 3D로!

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